Siden sidst har vi skrevet mere uddybende om gammeltroen, tilføjet materiale om hæropbygning og bygget vores spændende verden dybere samt lavet en masse ny grafik. Mere end 500 artikler er blevet opdateret, så der masser at gå på opdagelse i.
Historie
For at give en oplevelse af stemningen under epokerne i den Fladlandske tidslinje, er der lavet stemningsfulde tegninger af Brøndenes Vanvid, Dødshøsten. Forfaldets Falmen, Oprindelsen, Genkomstens Glans, Ragnars Gyldne Regime, Storhedens Skær og Titanvældet.








Bannerslægter og Storslægter
Sidste spilgang er Bannerslægten Ramovak blevet accepteret som Edsbannerslægt under Storslægten Falkhion og deres loyalitet er dermed flyttet væk fra Storslægten Argenor. Det er nu indskrevet i materialet, inklusiv oversigter over Storslægter og Bannerslægter.
Lege og spil
Legen “Den Hvide Fjer” har fået en uddybende guide til, hvad der er gode spørgsmål og spørgeteknik, samt kløgtige tips til, hvordan du leger legen inde i Hoffet på en spændende måde, der understøtter drama og intriger, og som hjælper flere med ind i legen.
Personager
Vi har tilføjet konsulogiske skildringer i beskrivelserne af historiske personager, så der nu står noget om, hvordan folk så ud, og hvordan de blev oplevet mens de levede. Der er desuden kommet tegninger af følgende personager: Dorian Silmikha, Agnez Zvanegry, Astrid Quist, og Birkara af Folkaætten.




Gammeltro, ceremonicirkler og bisættelser
Da der har været en del tvivl om, hvad gammeltroen er, og hvad trosretningens rolle i Ravnsholt indebærer, samt det skift i Klan Tordenbjørn, som skete under spilgangen, har vi forbedret beskrivelser af gammeltro i materiale, så det bedre beskriver gammeltroens fortælling og plads i verdenen. De tre vigtigste pointer er:
- Gammeltroen indebærer at tilbede entiteter, der er tolereret af loven, for ellers ville troen være ulovlig.
- Der er forskel på at være åbent gammeltro og diskret gammeltro: Åbent gammeltro indebærer at bære sin livsranke synligt og udføre sin tilbedelse frit foran andre. Det har den pris, at det ikke er muligt at være medlem af en kulturslægt eller bære titler. Diskret gammeltro indebærer at skjule eller ikke bære sin livsranke, samt at holde sig fra åbent at stå ved at være gammeltro. Til gengæld kan diskret gammeltro være medlem af kulturslægter og bære titler. Ofte vil åbent gammeltro og diskret gammeltro personer kunne tale fint sammen og hjælpe hinanden, så længe der ikke er nogen, der kigger.
- De åbent gammeltro har været forfulgt i flere hundrede år og har derfor ingen rettigheder i samfundet. Vil du spille åbent gammeltro, så husk, at rollespillet har fokus på det spændende i at spille underkuet, leve på trods af det og handle mystisk i det skjulte, nærmere end at spille åbent oprør eller direkte konflikt.
Ceremonier og ceremonicirkler
Som en del af ændringerne for gammeltro, har vi nu tilpasset ceremonicirklerne, så de ikke længere er en EVEA-specifik ting, men derimod kan blive anvendt af alle trosretninger. I rollespillet finder du ceremonicirklerne ude i byen ved at lede efter de steder, hvor træer står i cirkler. Artikler tilknyttet ceremonicirkler er dermed også blevet flyttet fra videnslæren Celestologi (læren om Religion og Guddomme) til videnslæren entologi (læren om tro og entiteter). Derudover er alle artikler om bisættelser blevet skrevet ind under begravelser, da det er sådan, vi spiller det ude i rollespillet. Kategorien trosretninger er nu flyttet til at være under trosfællesskaber, da den passer bedre der.
Hære og hærledere
Vi har udbygget og tilpasset, hvordan hære i Fladlandet er opbygget, så det hænger bedre sammen med hærlederspillet og verdensfortællingerne. Derfor er der ikke længere noget, der hedder “Hærgrupper” og “Hærfællesskaber”. I stedet er det nu sammenligneligt med, hvordan vi har beskrevet byer, så vi nærmere end konkrete tal på antal soldater overgår til at have forskelle på hærstørrelser ud fra fortællemæssige punkter, såsom hvor stort et område de kan holde kontrol over. Det hele er beskrevet i artiklen om hære, hvori du kan læse om den nye inddeling, der består af kategorierne arméer, brigader, bataljoner, kompagnier, korps, militser og lanser.
Regimenter er nu en betegnelse, nærmere end en kategori. Ridderordener er samtidig flyttet fra hærgrupper til at være en kategori under Kulturfællesskaber. Vi har desuden oprettet kategorien ordensbetegnelser.
Som en del af opdateringen er pensum tilknyttet videnslæren stratologi ændret, så beskrivelsen af hære er flyttet fra grad 3 til grad 2, mens krigshistorie er flyttet fra grad 2 til grad 3. Indenfor krigshistorie kunne en krig være betegnet som en borgerkrig, og vi har nu tilføjet så en krig også kan være betegnet som invationskrige eller koloniseringskrige. Omskrivningen af hærenes opbygning har betydet at artiklerne om navngivne hære er ændret, og følgende nye hære er tilføjet, eksempelvis Alzarks Lenshær, Bakkedalens Lenshær, DeChatarakorpset, Den Sorte Lilje, Fladlandets Rigshær, Firkløverets Lenshær, Khatans Klinger, Kronlenets Lenshær, Liopantrakorpset, Morænens Lenshær, Månedalens Lenshær, Nordlenets Lenshær, Romuns Lenshær, Slangehedens Lenshær, Sydlenets Lenshær, Tågedalens Lenshær, Vegakorpset, Vestengens Lenshær og Ørnekorpset.
Ridderprøver og Advisørprøver
Vi har ændret, så der ikke længere er noget, der hedder trin 5 prøver, tilknyttet Riddere og Advisører. Titlerne eksisterer dog fortsat, men det har været misvisende at beskrive det som prøver, når der nærmere var tale om en udnævnelse, hvor nogen af et Tronvalg eller tilsvarende bliver udvalgt, nærmere end testet gennem en prøve. Præsteskabet kan fortsat vælge at omtale deres udvælgelse af Ypperstepræster som prøver hvis de vil, men i praksis er det uklart præcis, hvad Guddommene gør, når de vælger deres Ypperstepræster.
Kort og geografi
Vi har arbejdet videre med vores kort og geografi: Valrekis beskrivelse er blevet tilpasset områdets nye fortælling, så det er mere tydeligt at byen ligger i en slugt, nærmere end på toppen af en klint. Fortællingen om byen Largus er ændret, så tilstedeværelsen af Akademiet Navío passer bedre ind. På Navío går folk meget op i knob og reb, hvilket nu også er tilfældet i den omkringliggende by.
Vi har ændret en række navne på steder for at tilføre bedre fortællinger, skabe mere variation mellem navne eller for bedre at passe til de omgivelserne: Svanesøerne hedder nu Rosensøen, Tvillingekilden hedder nu Tvillingekilderne. Rakkerstien hedder nu Rakkervejen (og er en vej, nærmere end vandresti). Vi har derudover skrevet artikler om en række nye steder: Draugressen, Evighedsfaklen, Hedengral og Herofaklen er de første navngivne vulkaner i Fladlandet Næven er en mystisk ruin, hvis form minder om en knyttet næve. Grædekilderne, Hylefaldene, Rødestrømmene og Tørkilderne er åløb, mens Gungnirsbugten er farvand, længst mod nord. Vandrestien og Bukkestien er veje. Svovlstene er et klippelandskab og Dugbjergene er et bjerglandskab. Der er også kommet et nyt klippeplateau, hvis sære navn er Offerboardet. Sidst, men ikke mindst er mindesmærket Stormøglen nu også indskrevet.
Harpyer og sirener
Der er nu kommet beskrivelser af harpyer og sirener, samt illustrationer af, hvordan Fladlandske kunstnere forestiller sig, de ser ud, baseret på myterne om dem.


Videnslæren Kosmologi
Videnslæren kosmologi handler om mystik, magi og virkelighedsplaner. For at hjælpe med overblik er der kommet eksempelbilleder i flere af artiklerne med kategorierne, eksempelvis ved stjernebilleder, urkræfter, spejlkræfter, nærkræfter og fjernkræfter. Vi har derudover omskrevet den model, vi bruger til at beskrive magi, så den bedre understøtter det nye ritualmagisystem. Det betyder, at vi har fjernet samnavnene for livskræfterne (følelser, krop, sind, ånd). Livsenergier beskriver noget andet end tidligere: Tanken er, at livsmaterier og livsenergier tilsammen beskriver de mulighedsrum, hvor du kan anvende ritualmagi indenfor en given livskraft. Begreber, der var tilknyttet livsenergier, hedder nu noget andet for bedre at matche, hvad de beskriver, og matche de tilknyttede magiske sfærer. Affekt hedder nu følelsesliv, psyke hedder nu sind, essens hedder nu sjæl, vitalitet hedder nu sanserum. En ny sfære, kaldet auramagi er også blevet oprettet. Bemærk, at en del formularer er blevet omdøbt, for at matche andre navneændringer.
Adminstrative tilpasninger
Vi har derudover lavet en forbedringer af en række af de redskaber vi bruger til at lave Saga med. For eksempel er opsætning af Symbolordværket strømlinet, så grafikken er lettere at overskue. Der er lavet en række nye badges. Materialeoversigten har også fået et komplet redesign, og flere guides er blevet opdateret. Vi har også arbejdet med at opdatere forskellige hjælpeark. Der er desuden kommet tegninger til at hjælpe med at forstå, hvad evnerne kan. I første omgang er der lavet tegninger til evnen Bonde og evnen Urtesamler.
Månedens tal:
Opdaterede artikler: 518
Nye grafikelementer: 28
Nye artikler: 44
Til slut <3
Til slut vil vi som altid gerne sende dig og alle de andre spillere et tak. Tak for at følge med, og tak for jeres feedback! At vores materiale vokser, er takket været jeres kærlighed og dedikation til vores fantastiske verden. Har du feedback? Så skriv endelig til os.